[Unity] Transform의 속성과 메서드/플레이어 이동, 회전, 크기 조절
https://www.youtube.com/watch?v=vfR1vOVNW7U위의 영상을 바탕으로 작성하였습니다. 이동1.void update{ if(Input.GetKey(KeyCode.W)){ // w키를 누르면 this.transform.position = this.transform.position + new Vector3(0,0,1) * Time.deltaTime; // 1초에 z축의 방향으로 1씩 이동한다 }}Time.deltaTime을 쓰는 이유 : 위의 코드에서 만약 deltaTime을 안 쓴다면 1프레임에 1씩 오브젝트가 z축으로 이동할 것이다. 그러면 59프레임인 컴퓨터에서는 1초에 59 이동하고 61프레임인 컴퓨터에서는 1초에 61을 이동하므로 시간에 따른 이..